龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频是经过重新剪辑游戏原型视频: 既然讨论一些和游戏本身相关内容,还是直接去找制作人比较好……3月底到现在已经20天,第一关基本完成了,有什么想对粉丝说的吗?……因为之前开发日志都在微公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间一些记录写在公众号……『表线』剧情已经完成了,现在是补一下『线』剧情。……但实际,『急性子』思维方式是什么样呢?

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

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它聚焦了一个有趣问题:当喵星人醒来,发现铲屎官不见了,她该怎么?……最终指向一个终极命题:消失的人类伙伴值得被寻找?……首先,Elizabeth 赢得岛屿其他8只猫咪信任,成为要好朋友,共同奋斗努力,保障自己未来

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物………好厉害,我拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子是什么……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类地方去修图,人家只会问:“你多白

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……未来打算继续完善这个游戏

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色盗来,应该没人看出来。……序言普通场景是2个,第一章在之前基础上要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始打呢……照片10-20张新技能……看情况……尽量8个以上吧新子弹(紫色,黄色)剧情场景逻辑需要具有平行时空性质

版本:Early Access


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